바쿠의 한 상점 장부에서 태어났습니다
가게를 종이 장부에서 꺼내세요.
판매, 외상, 계산대 마감, 재고, 보고서 — 전부 한곳에. Zerb는 가게 자신의 컴퓨터에서 돌아갑니다. 데이터는 사장님 곁에 남고, 인터넷이 끊겨도 일은 멈추지 않습니다.
바쿠의 한 상점 장부에서 태어났습니다
판매, 외상, 계산대 마감, 재고, 보고서 — 전부 한곳에. Zerb는 가게 자신의 컴퓨터에서 돌아갑니다. 데이터는 사장님 곁에 남고, 인터넷이 끊겨도 일은 멈추지 않습니다.
이것은 시뮬레이션입니다
문제
매일 벌어지는 일입니다. 하나하나의 답은 숫자입니다:
이름, 금액, 며칠째인지: “67일”. 대충이 아니라 정확한 날수입니다.
프로그램은 있어야 할 금액을 보여주고, 사장님은 실제로 센 금액을 입력합니다. 차이가 그대로 드러납니다: 4마나트 부족, 또는 20 초과.
판매는 멈추지 않습니다: 기기에 저장되었다가 회선이 돌아오면 스스로 전송됩니다.
선반에서 센 수량을 입력하면 프로그램이 차이를 계산합니다. 곧 떨어질 상품은 알아서 목록에 올라옵니다.
Zerb는 이 하나하나를 한 화면에 보여줍니다. 보이면 고칠 수 있습니다.
라이브 데모
말로 설명하는 대신 — 직접 보여드리겠습니다.
이것은 Zerb 자신의 화면입니다 — 실제 디자인 그대로, 브라우저에서 바로 돌아갑니다. 숫자는 예시입니다. 설치할 것도, 가입할 곳도 없습니다 — 버튼은 사장님이 누릅니다.
이것은 시뮬레이션입니다
아래 라이브 데모가 브라우저에서 열리지 않았습니다. 괜찮습니다 — 하루의 다섯 장면은 이렇습니다:
시뮬레이션은 아무것도 보내지 않고 아무것도 기억하지 않습니다 — 이름도, 전화번호도, 쿠키도. 페이지를 새로고침하면 하루는 처음부터 다시 시작합니다.
기능
열일곱 가지 일, 네 묶음 — 판매의 순간부터 저녁 보고서까지. 하나하나가 실제 상점의 문제에서 나왔습니다.
바코드를 스캔하면 장바구니에 담깁니다. “İ”를 입력해도 “i”로 시작하는 상품이 함께 검색됩니다.
한 번의 판매에 결제 수단은 최대 세 가지: 현금 + 카드 + 외상. 계산대 보고서에 들어가는 것은 현금 부분뿐입니다.
손님이 물건을 되가져오면 재고와 현금이 알아서 맞춰집니다. 외상으로 산 물건이라면 외상 잔액에서도 빠집니다.
하루 끝의 Z-보고서: 예상 현금, 실제 현금, 초과/부족. 차이는 숨기지 않습니다.
누가, 얼마를, 언제부터. 30일이 지나면 빨갛게 표시됩니다. 알림 문구는 WhatsApp에 완성된 채로 열립니다.
일일 마감, 이익, 매입 채무 — 전부 Excel과 CSV로 나갑니다. 영수증은 PDF로도 나갑니다.
확정된 판매마다 영수증이 남습니다. 열어보고, PDF로 내려받고, 도매라면 거래명세서까지. 문서 번호·결제 수단·담당자와 함께.
어떤 물건이 얼마를 남기는지 — 상품별 매출·원가·이익. 원가가 없는 상품 수는 숨기지 않습니다 — 합계가 무엇을 빼놓았는지 옆에 적힙니다.
10개를 주문했는데 7개가 왔다면 기록되는 것은 7개입니다. 나머지 3개는 기다리는 상태로 남습니다.
공급처 청구서를 찍거나 PDF를 올리면 — 줄이 알아서 읽힙니다: 이름, 바코드, 수량, 단가, 부가세. 바코드로 상품 목록과 대조하고, 원가를 갱신하거나 그대로 매입으로 바꿉니다. 글자 인식은 기기 안에서 이루어지고, 청구서는 어디로도 보내지지 않습니다. 확인하기 전에는 아무것도 저장되지 않습니다.
선반을 세어 시스템 재고와 맞춰봅니다 — 과잉, 부족, 일치. 하다 만 실사는 남아 있고, 세지 않은 상품은 건드리지 않습니다.
인터넷이 끊기면 판매는 대기열에 들어가 회선이 돌아올 때 스스로 전송됩니다.
로그인은 PIN으로 하고, 모든 판매에는 누가 처리했는지 기록이 남습니다. 캐셔에게 무엇을 감출지는 사장님이 정합니다.
작업 공간 전체가 파일 하나로 나갑니다 — 사건과 거래가 각자의 ID와 시각 그대로. 가져오기 전에 파일 안에 무엇이 있는지 보여줍니다.
테이블을 열고, 주문을 늘리고, 주방으로 전표를 보냅니다. 이미 주방에 나간 줄을 지우면 취소 전표가 따라갑니다. 계산서를 나누고, 주문을 다른 테이블로 옮기고, 인원수를 적습니다. 열린 주문은 판매가 아닙니다 — 그 돈은 아직 금고에 없습니다. 설정의 «레스토랑»과 함께 들어옵니다.
요리의 재료를 한 번 적어두면, 팔릴 때 재고에서 빠집니다. 1인분의 원가와 마진은 알아서 나옵니다. «레스토랑»과 함께 들어오지만, 따로 켤 수도 있습니다.
닫힌 테이블은 명세까지 남습니다 — 누가 열었고, 누가 닫았고, 얼마나 열려 있었고, 조리 후에 무엇을 취소했는지.
다섯 화면 모두 직접 열어보세요 — 원하는 순서로, 설치할 것 없이. 전부 프로그램 본래의 디자인 그대로입니다.
이것은 시뮬레이션입니다
이 섹션의 라이브 데모가 열리지 않았습니다. Zerb가 하는 일은 전부 위 목록에 있습니다.
업종
상점, 레스토랑, 도매 — 셋 다 오늘 바로 쓸 수 있습니다. 도매 모드는 아직 실제 사업장에서 써본 적이 없습니다.
바코드, 외상, 계산대, 재고 — 전부 작동합니다. 오늘부터 쓸 수 있습니다.
테이블을 열고, 요리를 담고, 주방에 주문서를 보내고, 계산을 나누고, 계산대에서 마감합니다 — 오프라인에서도 됩니다. 설정에서 켭니다. 레시피 카드는 요리가 팔릴 때 재료를 재고에서 차감합니다. 예약 기능은 아직 없습니다.
고객마다 다른 가격, 청구서, 두 가지 부가세 모드 — 모두 있습니다. 설정에서 켭니다.
가격
부가세가 포함됩니다. 길게 결제할수록 저렴합니다. 계정 하나가 가게 전체를 돌립니다 — 계산대 수나 직원 수에 따른 추가 비용은 없습니다.
xx AZN / 월
매달 결제
xx AZN / 월
6개월치 한 번 결제
xx AZN / 월
1년치 한 번 결제
금액은 아직 발표되지 않았고 결제도 열려 있지 않습니다 — 가격이 정해지면 명단에 먼저 알려드리며, 예고 없이 청구되는 일은 없습니다. 명단에 등록하기
질문과 답
짧게, 구체적으로, 있는 그대로.
Zerb는 인증된 피스컬 솔루션이 아닙니다. 영수증은 피스컬 처리되지 않으며 진짜 피스컬 ID나 QR 코드가 없습니다. Zerb는 사장님의 내부 관리 시스템입니다 — 금전등록기를 대신하지 않습니다. 피스컬 의무가 있다면 그것은 별개로 남습니다.
같은 경고가 프로그램 안에도 표시됩니다.
Zerb는 무거운 프로그램이 아닙니다 — 가게 자신의 컴퓨터에서 브라우저로 돌아갑니다. 별도 서버도, 클라우드 구독도, 고사양 기기도 필요 없습니다.
정확한 최소 사양(Windows 버전, RAM)은 여러 컴퓨터에서 실제로 시험해본 뒤 여기에 올리겠습니다.
사장님 컴퓨터에 저장됩니다 — 판매 데이터를 위한 클라우드는 없고, 사장님의 매출도 고객도 가격도 저희 서버에 없습니다. 저희가 내일 사라진다 해도 데이터는 이미 사장님 손에 있습니다: 언제든 Excel로 내보낼 수 있고, 전체 백업도 있습니다. 묶어두는 장치는 없습니다 — 떠날 때 전부 들고 가시면 됩니다.
아무 일도 없습니다. 일은 그대로 이어집니다: 판매는 대기열에 들어가 회선이 돌아올 때 스스로 전송됩니다 — 위 시뮬레이션 4단계에서 직접 해보세요. 실제 상점에서는 아직 그 대기열을 통과한 판매가 한 건도 없습니다.
그대로 옮겨옵니다. 이미 한 번 해봤습니다: 옛 목록에서 바코드 2440줄을 읽어들였습니다. 같은 상품에 붙은 여러 바코드를 합치니 상품 1578개가 남았습니다. 오류는 한 건도 없었습니다. Excel이나 CSV 파일이 있다면 사장님 것도 옮길 수 있습니다.
시작하기
준비되면 WhatsApp으로 연락드립니다. 그 외에는 아무것도 보내지 않습니다.
1 명단에 등록 · 2 준비되면 WhatsApp으로 연락드립니다 · 3 가게에서 Zerb를 시작합니다